Обзор

Новости

ДомДом / Новости / Обзор

Jul 01, 2023

Обзор

Понятно, что многие инди-игры преследуют три цели: рассказать историю, передать эмоции и развлечь игрока. Хотя успешное достижение всех трех является вопросом перспективы, мы

Понятно, что многие инди-игры преследуют три цели: рассказать историю, передать эмоции и развлечь игрока. Хотя успешное достижение всех трех является вопросом перспективы, мы часто недооцениваем или упускаем из виду, какая именно эмоция может быть вызвана. Только в прошлом году у меня была возможность сыграть в Dropsy, приключение в жанре point-and-click, в котором причудливый юмор и эксцентричные персонажи передают историю об одиночестве и чувстве отчуждения среди людей. Это был незабываемый опыт, и я действительно дорожил временем, проведенным с этим странным клоуном. Однако я чувствовал, что эмоция не обязательно затрагивает сильно: она была постоянной, но проявлялась такими широкими мазками, что не всегда поражала меня на том же уровне, как фильм или книга.

Поэтому, когда я услышал, что легендарные игры Lisa выйдут на Switch, я обрадовался. У меня была возможность сыграть в первую игру с метким названием «Лиза Первая» только много лун назад на моем Wii через домашний порт. Игра была короткой, тревожной и захватывающей, рассказывающей о молодой девушке, жестоком доме и попытках справиться с меняющейся реальностью, возникающей в результате взросления в ужасных обстоятельствах. Хотя это не та игра, которую я бы когда-либо рекомендовал, это то, что стоит изучить в своего рода манере оценки видеоигр. Например, можно сказать, что кто-то должен сыграть в «Понг», чтобы увидеть, как далеко продвинулись консоли, или посмотреть «Пи», чтобы доказать, что Аронофски может снять огорчительный фильм практически без бюджета.

Первый кадр того, что явно будет счастливой игрой.

Lisa the Painful: Definitive Edition — вторая игра в трилогии о Лизе и первая игра, длина или игровой процесс которой можно измерить. «Лиза Первая» — это не что иное, как 2D-симулятор ходьбы в кошмарных условиях, вызываемых произвольными моментами. С точки зрения презентации он очень похож на Yume Nikki, а также полон спрайтов, вдохновленных Earthbound, которые, вероятно, не позволяют ему когда-либо выйти в официальный релиз (но любопытные игроки могут найти его на большинстве фан-сайтов RPG Maker). Имейте в виду, что он затрагивает темы сексуального насилия и оставления, поэтому не ищите этот конкретный самородок без какого-либо контекста.

Точно так же Lisa the Painful — это полноценная игра, которая тоже 2D, тоже кошмарна, но представляет собой полноценную RPG поистине ошеломляющих размеров. Действие происходит в стране Олате. Вы играете Брэда Армстронга, мужчину среди многих мужчин, оказавшихся в мире, где нет женщин из-за апокалиптического события под названием «Белая вспышка». Мир пустын, звериный и бесчеловечный. Сам Брэд является хроническим наркоманом, стремящимся похоронить прошлое и свое ужасное детство, которое постоянно возвращается. Однажды Брэд обнаруживает ребенка, который оказывается девочкой, и клянется вырастить ее в безопасности и в тайне. Однако секреты никогда не остаются такими, и приемную дочь Брэда, Бадди, похищают. Не обращая внимания на то, что шансы против него, Брэд отправляется сражаться с демонами, как настоящими, так и прошлыми, и попытаться исправить мир хотя бы одним способом.

И избавиться от такой грязи, которая существует в мире в целом.

Хотя это Lisa the Painful: Definitive Edition, в целях обзора я буду рассматривать игру в целом, а не сосредотачиваться на обновленных или измененных элементах, существующих в этом издании. Поскольку у меня нет оснований для сравнения с оригинальной версией, я должен принять факт наличия новых битв с боссами, новых секретов, обновленного пользовательского интерфейса и HD-графики как факт и просто двигаться дальше. Для игроков, ищущих бок о бок, боюсь, это будет чужой обзор.

Лиза Болезненная ЗАМЕЧАТЕЛЬНА. Лишенная всякого контекста и индивидуальности, это игра, вдохновленная JRPG, которая противоречит многим традициям других западных JRPG. В этой игре относительно обширный мир, который может быть сложно пересечь и исследовать. Игрокам приходится постоянно возвращаться назад, чтобы найти новые пути и скрытые секреты, которые раньше невозможно было получить по мере появления новых видов транспорта и доступа. Вы встретите множество персонажей, которые могут присоединиться к вашей группе, каждый из которых обладает разными уникальными навыками и способностями. Подходы к бою у всех разные, и в конечном итоге вы создаете совершенно разные группы в зависимости от того, куда вы идете, кого видите и как предпочитаете проводить свое время.